微软发布 DirectX 光追 SDK 更新
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微软发布 DirectX 光追 SDK 更新
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微软于 10 月 28 日发布 DirectX 12 Agility SDK 1.620 正式版和 1.722 预览版,为 DXR 引入集群几何体、分区顶层加速结构(PTLAS)和间接加速结构构建等功能,微软称这是 DXR 自 2018 年推出以来最重大的一次更新。 微软称,在 RX 9070 的特定开发示例和测试配置下,性能提升约 66 倍;但微软强调,这一数据不代表所有游戏都能获得相同幅度的提升,实际效果取决于具体工作负载、引擎实现方式和 GPU 架构。该优化目前仅支持 AMD Radeon RX 7000 和 RX 9000 系列显卡,其他厂商的支持计划仍有待推进。 微软同时确认,Shader Model 6.10 仍处于预览阶段,计划随 12 月初发布的 Agility SDK 1.621 正式版推出。
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最新进展10月29日 22:27
微软发布 DirectX 光追重大更新,RX 9070 示例性能提升约 66 倍报道时间线
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10月29日
- IT之家微软发布 DirectX 光追重大更新,RX 9070 示例性能提升约 66 倍
微软于 10 月 28 日发布 DirectX 12 Agility SDK 1.620 正式版和 1.722 预览版,为 DXR 引入集群几何体、分区顶层加速结构(PTLAS)和间接加速结构构建等功能,称这是 DXR 自 2018 年推出以来最重大的一次更新。
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