Meta 调整硬件优先级,资源转向可穿戴与 AI
热点事件持续更新
Meta 调整硬件优先级,资源转向可穿戴与 AI
1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
Meta 首席财务官 Susan Li 在 2026 年第三季度财报电话会议上称,公司正在调整硬件业务优先级,将更多资源转向可穿戴设备和 AI 业务,降低消费级 VR 硬件及元宇宙业务的优先级。她称仍相信 VR 是通往全息眼镜体验的起点,但会调整这部分投资的节奏,优先实现超级智能。 当季 Reality Labs 营收 4.43 亿美元,同比下降 6%,主因是 Quest 头显销量减少,AI 智能眼镜业务增长部分抵消了这一影响。Meta 今年早些时候已削减大量用于开发大型、高成本 VR 游戏的资金,目前没有明确迹象表明会恢复此前投入。 Susan Li 称,最新产品 Meta VR Glasses 预计 2027 年春季上市,主要面向消费级高端用户和专业人士。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展11月2日 18:26
Meta 调整硬件优先级,资源转向可穿戴与 AI报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月2日
- IT之家Meta 调整硬件优先级,资源转向可穿戴与 AI
Meta 首席财务官 Susan Li 在 2026 年第三季度财报电话会议上称,Reality Labs 当季营收 4.43 亿美元,同比下降 6%,主因是 Quest 头显销量减少,AI 智能眼镜业务增长部分抵消了这一影响。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 9
- 可比范围峰值
- 1011月2日 19:00
- 近 24 小时变化
- –
02.557.510
19:0020:0021:00
趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。