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AMD FSR 4.1.2 首次登陆 XBOX Series X|S

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AI 综述

微软 XBOX 游戏及生态系统副总裁杰森·罗纳德宣布,AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术已向 XBOX Series X|S 开发者提供,这是 AMD FSR 超分辨率技术首次登陆 XBOX 游戏主机。 开发者适配时可选择完整 INT8 模型或全新的高效 Lite INT8 模型。据微软方面说法,Lite 模型体积不到完整模型的一半,超分辨率处理开销更低;两款模型所需的显存相同,因为显存占用取决于渲染分辨率和显示分辨率,而非所选模型。

AI 根据报道生成 · 56 分钟前更新

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11月5日
  1. IT之家
    微软官宣:AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 XBOX Series X|S

    微软 XBOX 游戏及生态系统副总裁杰森·罗纳德宣布,AMD FSR 4.1.2 已向 XBOX Series X|S 开发者提供,这是 AMD FSR 超分辨率技术首次登陆 XBOX 游戏主机。

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